Trabajar 2 clases por semana, es ideal para equilibrar 2 momentos importantes en el dibujo. (Una parte teórica y otra parte técnica.)
Se realizarán ejercicios para reforzar la motricidad y la precisión en cada clase.
Se dará una introducción sobre el metodo estructural y lo importante de comprender el dibujo como una ciencia del razonamiento mas.
Las técnicas utilizadas son aplicables al dibu...
Trabajar 2 clases por semana, es ideal para equilibrar 2 momentos importantes en el dibujo. (Una parte teórica y otra parte técnica.)
Se realizarán ejercicios para reforzar la motricidad y la precisión en cada clase.
Se dará una introducción sobre el metodo estructural y lo importante de comprender el dibujo como una ciencia del razonamiento mas.
Las técnicas utilizadas son aplicables al dibujo digital y analogo.
La especialidad del taller de dibujo, es el uso y manejo de la tinta, pero es aplicable a cualquier herramienta de dibujo.
(Lápiz,lapicero,pincel, carboncillo,lápiz de color,tableta gráfica)
El enfoque del taller es aproximar al alumno a encontrar su propio camino de expresión, el cual le permitirá desarrollar su estilo propio o tener una noción mas precisa de qué tipo de dibujo quiere acercarse una vez este listo
Entendemos que los procesos de aprendizaje son únicos en cada alumno y es preciso para nosotros como maestros comprender y llevar acabo ese proceso de la manera más viable posible.
Analizaremos proximadamente 7 bloques de conocimiento base del dibujo, los cuales se encuentran divididos en sub grupos
Algunos de los conceptos aplicados en estos grupos son:
*Uso y valor de la linea
*Motricidad y precisión
*Línea organica
*Manejo del espacio
*Manejo de la superficie
*Pensamiento tridimensional
*Limpieza
*Perspectiva
*Composición
*Iluminación
*Volúmenes
*Atmósfera
*Color
*Escala cromática
*estudio de referentes
*Referentes orgánicos
*Referentes geométricos
*anatomía humana
*escala de proporciones
*Entintado
*Manejo de herramientas análogas y digitales
*tipos de superficies
*Concepto y contenido
*exploración plástica
*Dibujo expandido
*Diseño de props
*Escenarios
*Diseño de personajes
*Herramientas básicas
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